Btcmob NPC Skill Cinematic
Trigger a BtcMob NPC Skill
Lance une compétence BtcMob depuis une cinématique, sur un segment de la timeline. @InnerMax(Max(1)) limite l'entrée à un seul segment : une cinématique qui doit enchaîner plusieurs compétences déclare plusieurs entrées. skillName est un Var<String>, donc résolu par joueur au moment du lancement. Quand useCustomPosition vaut true, position sert d'origine à la place du joueur ou du NPC. Ce que cette entrée ne fait pas : - elle ne bloque pas la timeline : la cinématique avance, que la compétence aboutisse ou non ; - elle ne vérifie pas l'existence de skillName à la compilation de la page — un nom inconnu ne se voit qu'à l'exécution, au journal ; - le monde par défaut de position est "world", qui n'existe pas sur le serveur BTC : toujours renseigner la position si useCustomPosition est activé.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
segments | List<btcmobnpcSkillSegment> | empty | — |
Общие поля TypeWriter (criteria)
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
criteria | List<Criteria> | empty | — |