Player Item Consume Event
Triggers when a player consumes an item (food/drink)
Champs
Cette entrée n'a aucun champ spécifique : ajoutez-la et liez-la là où c'est nécessaire.
Champs TypeWriter communs (triggers)
| Champ | Type | Par défaut | Description |
|---|---|---|---|
triggers | List<Ref<TriggerableEntry>> | empty | — |